伤害程度 痛感[1] 旧伤痛 旧伤文字 叠加?[2] 流血 变成旧伤几率 自然愈合 毁掉的[3] 毁掉的(内伤)[4] 被良好医治 被医治 内伤被良好医治 内伤被医治 硬伤被良好医治 硬伤被医治
杂项[5] 1.0 0.0 伤疤 1.0 1% 被毁 被毁 已包扎 被包扎的很差 已缝合 被缝合的很差 被固定 被固定的很差
烧伤 1.5 0.5 烧痕 0.0 1% 被烧掉 被烧毁 已包扎 被包扎的很差 已缝合 被缝合的很差 被固定 被固定的很差
砸伤 1.0 0.5 伤痕 0.4 1% 砸掉 砸毁 已包扎 被包扎的很差 已缝合 被缝合的很差 被固定 被固定的很差
破裂 0.8 0.5 伤痕  ? 0.0 0% 破碎的 破碎的 已愈合 愈合的很差 已愈合 愈合的很差 被固定 被固定的很差
割伤 1.0 0.5 割伤 1.0 1% 切掉 切除 已包扎 被包扎的很差 已缝合 被缝合的很差 被固定 被固定的很差
抓伤 1.0 0.5 抓伤 0.1 1% 扯掉 扯掉 已包扎 被包扎的很差 已缝合 被缝合的很差 被固定 被固定的很差
咬伤 1.0 0.5 咬伤 0.1 1% 咬掉 咬掉 已包扎 被包扎的很差 已缝合 被缝合的很差 被固定 被固定的很差
刺伤 1.0 0.5 刺伤 0.8 1% 切掉 切除 已包扎 被包扎的很差 已缝合 被缝合的很差 被固定 被固定的很差
枪伤 1.0 0.5 Old gunshot 0.92 1% 射掉 射掉 已包扎 被包扎的很差 已缝合 被缝合的很差 被固定 被固定的很差
撕裂 1.0 0.5 伤痕 1.0 1% 撕掉 撕掉 已包扎 被包扎的很差 已缝合 被缝合的很差 被固定 被固定的很差
瘀伤 1.0 0.5 Old bruise 0.0 0% 被毁 被毁 已包扎 被包扎的很差 已缝合 被缝合的很差 被固定 被固定的很差
身体部分残缺 - - - - - - - - - - - - - - -
  1. 代表伤痛的程度,参考痛感
  2. 表示这一伤势是否会叠加,类似烧伤×2
  3. 外伤的前缀,例如“左臂被射掉”
  4. 内伤的前缀,例如“盆骨粉碎”
  5. debug模式独占,正常游戏不会出现
0.0
0人评价
avatar