采矿 搬运 割除 收割 伐木 狩猎 占有 扒取 重置陷阱 打磨地面 计划 移除计划

大多数命令是用来给你的居民分配一些活动。

拆除

拆除(Deconstruct意味着命令你的居民把突出的整体结构或者家具拆成部分。在大多数情况下,解构一栋建筑会得到一部分资金偿还。这在特别需要资源或者不再需要某种结构的时候特别有用。


采矿

采矿(Mine标记需要被开采的岩石矿物。对于一定的资源采矿可以形成35个碎片,但这取决于开采哪一种资源。(例如黄金) 开采一般的石头通常没什么产量,除了随机掉落的大块岩石,它可以由工匠在石工台上制作成石块


搬运

搬运(Haul Things标记需要搬运储存区碎石等物品。不需要对食物和尸体之类使用,这些是自动完成的。

居民总是先搬运标记的离自己最近的碎石


割除

让你的居民割除植物并移走。


收割

收割(Harvest Food标记需要收割的作物以获取食物或其它产品。土豆,水稻,草莓,玉米,蛇麻草,棉花,药草和恶蘑菇都可以被收割以获取食物,在此过程中可能毁坏作物。

野生草莓和龙舌兰能够被收割以分别获取浆果和龙舌兰果,但是灌木/龙舌兰不会因此而毁坏。


伐木

伐木(Chop Wood是标记需要被砍伐的树木巨人掌来获得原木。它只能标记至少成长了40%的树木。
这有以下两个方法:

  • 点击伐木然后分别点击一棵或几棵树木。
  • 点击伐木然后点击并拖拽选中多棵树木。

这样标记的树木会留下黄色剪刀的记号。


即使没有成长了40%的树木也可以用割除按钮收割而不是伐木按钮。这样标记的树木会留下黄色弯刀的记号。


树木可以变成多少原木取决于他的成长进度。

只有被分配了收割工作的居民才能伐木。 居民也可以被直接命令砍伐标记好的树木。选中一个居民分配收割工作,右击一棵标记好的树木,点击优先砍伐。居民砍倒一棵树所需要的时间取决于他们的种植速度


狩猎

狩猎(Hunt是让你的居民积极地捕猎动物,如果他们有打猎工作的话。同时可以标记需要被猎人猎取的动物


占有

将中立的建筑标记为你的殖民地所有,包括远古遗迹和废弃的基地。被占有的建筑可以被居民修理和维护。

扒取

从尸体和伤者身上剥下衣服。

重置陷阱

重新布置一个陷阱以便它可以被再次触发。陷阱由搬运工来重新布置。

打磨地面

增加在表面的行走速度。

计划

计划(Plan是预先安排一些尚在规划中的指令。它们除了帮助你规划扩张之外没有别的用处。

移除计划

与计划中的命令行事相反,这样它就会移出你安排好的计划。


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