囚犯(Prisoners) 是被殖民者俘虏的,通常是掠夺者或者敌对部落的人。如果被囚禁在囚室,他们将不能离开,并且只能使用自己的物品(比如营养糊或者装备架) 。你应注意到,殖民者不会与囚犯互动,例如如果你将新开采出的压实的钢材在囚室内,即使仍有一些金属在地上,你的殖民者也不会去搬运它。


拘捕囚犯

成功拘捕囚犯,必须具备以下两个条件:

  • 一个囚犯安置区。
  • 一张床或囚犯睡眠点。(设置囚犯床:单击床/睡眠点,会出现 "设为囚犯专用",床会变成橙色,房间会变为囚室。)

拘捕囚犯,先征召一个殖民者,右击目标,选择“逮捕”,之后殖民者会追捕,押送目标。这个操作对掠夺者无效。有时目标会“拒绝逮捕”(屏幕顶部出现提示消息),殖民者不会再次试图拘捕,除非你再次下达命令。随着殖民者被征召,他们的饮食和休息会减少,可能会引起精神崩溃,此时如果囚犯有行为能力,那么他可能会趁机逃跑。

囚禁囚犯

  • 囚犯和殖民者一样,需要床,需要睡觉和食物,他们也会死亡。如果囚室被打破,囚犯将试图逃跑,但只要拘捕囚犯的条件都满足,囚犯可以被再次追回。
  • 为解决上述问题,可以将多个殖民者床(需为殖民者提供私人房间,不能是露天睡眠点)设置为囚犯专用床,在建造囚室时,应该在临时囚室内为所有的囚犯设置睡眠处
  • 一间囚室可以设置多张囚犯床,几个囚犯在一间囚室不但会造成拥挤,当囚室的门或墙壁破损,所有囚犯都会逃跑。

囚犯互动

  • 只有囚室监管者才能与囚犯互动。通过囚犯界面选择相应选项,使监管者与囚犯进行互动。除了"食物供给", "试图招降", "医疗照顾", 以及"药物供给" 选项外, 一次只能进行一项互动。
  • 若囚犯瘫痪,需要有医生帮助囚犯进食。

食物供给

监管者为囚犯提供食物。当此选项被选中,如果有库存且囚犯可以使用,囚犯会从房间里的贮存室或者营养糊供应机获取食物,。

医疗照顾

医生对受伤的囚犯进行医疗照顾。

药物供给

医生用药物对囚犯进行医治。


无互动

监管者不与囚犯互动,不会影响情绪值.

友好交谈

监管者与囚犯进行友好交谈,可提升情绪值。

试图招降

  • 监管者试图说服囚犯加入殖民地,但只在某些时间比例下会成功。

实现招降几率最大化,需要充分满足囚犯的需求:

  • 囚室美观(布置盆栽, 地毯等),明亮,宽敞,舒适的床,可供吃放的椅子和餐桌。地毯和盆栽尽早布置可获得可观的奖励。
  • 为囚犯设置单独囚室。既可以消除“共用房间”的不稳定因素,也能防止自相残杀。
  • 供给最好的食物,设置社交技能点高的殖民者为监管者,并耐心等待招降成功。

释放

  • 释放囚犯派系声望会+15。如果当前的派系声望等级为-50或者更低,释放囚犯不会获得声望奖励。
  • 释放被逮捕的殖民者,该殖民者会重新加入殖民地。
  • 注意: 殖民者不能释放残废的囚犯,玩家必须在释放之前治愈他们,或者直接杀掉他们。

处决

监管者处决囚犯,所有殖民者情绪值-8(持续10.0 天)。

不想要的囚犯

有许多方法处理那些不想要的囚犯。
处理这些囚犯可能影响一个或多个殖民者的情绪值。

  • 摘取器官 : 可从活着的囚犯身上摘取肾或肺,这些都没有成本。摘除重要器官(像心脏)会造成死亡。这种方式杀死囚犯会使所有殖民者的情绪值下降。
  • 饿死: “食物供给”选项设为(x)并且等待。
  • 出售奴隶: 配合摘取器官,可以赚到大量白银,但会引起殖民者情绪值下降。
  • 中暑或低温: 使用加热器或制冷机升高或降低温度,使温度达到致死水平。
  • 处决 : 处决可以在囚犯选项中执行,以此方式杀死囚犯会使殖民者情绪值降低。
  • 释放 :最好的处理方式,你会得到声望奖励并且不会影响殖民者心情值。
  • 亲自处决: 征召士兵,下达命令杀死囚犯,通过点击B键,选择囚犯来进行。
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