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地貌又称为“生物群系”(Biomes),是Rimworld中的一个集合概念,直观表现为地理地貌(沙漠、森林等等),实际上代表了地理地貌以及在此种环境下该区域内的“植物"和"动物"种群构成。

工作机制

另参考:世界生成

在游戏起始阶段,世界地图通过随机种子生产,此时的整个星球由不同的地貌构成,每一种地貌都对应着独有的生物群系规则,也就是说不同地貌中的植被类型、植被密度、动物种类、动物密度均不尽相同。力求最大程度的还原真实世界中的物种体系和生物链系统。在世界地图选择起始地点时,玩家可以根据自己的喜好来进行抉择 。大部分的地貌,除了海洋之外,都是可降落的(即玩家的飞船可以“坠落”在此处,然后开始游戏)。

地貌一览

地貌 简介 季节 温度 植物生长
干旱灌木带 一个干旱的地区,但还没有变成沙漠。这里有广阔的平原,主要植被是草丛和灌木,也零落生长着一些小树。对种植物的成长要求较为苛刻,动物密度中等。 四季 20℃~30℃ 大部分植物均可正常生长
沙漠 非常干旱,酷热的地区,几乎没有生命存在。 根据地理位置不同,有的具有四季,有的只有夏季 平均20℃,最低可达0℃ 秋季和冬季生长缓慢
酷热沙漠 极度干旱,酷热的地区,几乎没有生命存在。
温带森林 非常利于生存的地区,有着大片的森林和肥沃的土地,树林中和平原上生活着各种各样的动物。 根据地理位置不同,有的具有四季,有的只有夏季 平均20℃ 秋冬季生长缓慢
热带雨林 一片茂密又潮湿的森林。在这里建设及生存会因为大量的凶猛动物而变得困难。 四季 平均20℃~30℃ 一年四季生长旺盛
寒带森林 生长着针叶树木的北方森林。尽管天寒地冻,树林中还是生活着许多大型野兽和小动物。 夏秋季 夏季10℃~20℃,冬季-30℃~-10℃
冻原 被完全冰冻的苔原地区,几乎找不到任何树木和植被,只生活着一些季节性迁徙的食草动物和捕食它们的肉食动物。 几乎全是冬季 -20℃~0℃ 只在夏天勉强生长
冰盖 这个地区的地表被几千米厚的冰层覆盖着,这里没有土地或者岩石,也当然没有植物。这里的动物不是迁移到别的地方了就是在恶劣环境下灭绝了。 几乎全是冬季 夏季-40℃~0℃,冬季-120℃~-40℃ 不会生长
海洋 广阔的水域,生存着大量水生动植物。因为没有固态表面可以着陆,海洋实际上是不可玩的地貌。 差异巨大,拥有四季或没有季节变化 平均温度30 °C~-30 °C,从南方到极北均匀变化 海洋生物在水下有独特的生长方式,但我们永远无从得知真正的情况

物种分布

植物物种

动物物种

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物种寒带森林 冰原冰盖干旱灌木带 温带森林热带雨林沙漠酷热沙漠
乌龟
人类
北极熊
北极狐
北极狼
单峰骆驼
哈士奇犬
大地懒
大象
奶牛
巨型甲虫
巨型蜘蛛
座狼
拉布拉多猎犬
敲击兽
杂食动物
松鼠
树食动物
栗鼠
森林狼
水豚
洞穴阔步虫
浣熊
火鸡
灰熊
爆炸羊
爆炸鼠
犀牛
猞猁
猴子
眼镜蛇
瞪羚
约克夏犬
羊驼
美洲豹
老鼠
赤狐
迷你狐
野兔
野山羊
野牛
野牦牛
野猪
阿尔法海狸
雪兔
食草动物
驯鹿
鬣蜥
鸵鸟
鸸鹋
鹤驼
鹿
麋鹿
黑豹