地貌又称为“生物群系”(Biomes),是行星上根据地形特性、气候、植被和动物、疾病以及特殊挑战来划分的区域类型。每个世界格子都有一个属于这个格子的特定的地貌。在RimWorld中,有十二种地貌类型,大体可以分为三类:温暖型、炎热型和寒冷型。海洋和湖泊虽然作为地貌生成在世界上,但并非可玩的地貌(你不可以在不可玩的地貌上建立殖民地)。

地貌概览

一般来讲,寒冷型的地貌比炎热型的地貌要更具挑战性。以下是对各地貌难度的简单介绍:

地貌难度分布表

工作机制

另参考:世界生成

在游戏起始阶段,世界地图通过随机种子生产,此时的整个星球由不同的地貌构成,每一种地貌都对应着独有的生物群系规则,也就是说不同地貌中的植被类型、植被密度、动物种类、动物密度均不尽相同。力求最大程度的还原真实世界中的物种体系和生物链系统。在世界地图选择起始地点时,玩家可以根据自己的喜好来进行抉择 。大部分的地貌,除了海洋之外,都是可降落的(即玩家的飞船可以“坠落”在此处,然后开始游戏)。

温暖型地貌

在该种地貌下,动植物种类繁多,同时也略微增加了疾病发生的几率。温暖型地貌一般全年或大部分时间里都是生长季节。在普通森林中行进速度较快,在茂密的森林中行进速度则较为一般,而在沼泽地带或者寒冷季节时(如果该地貌有寒冷的季节),行进速度则会变慢。

温带森林

在这里,树林与草原的边界模糊了,成为了野生动物们的乐园。各式各样的生灵,在林间草地上演着生命的交响曲,它们或穿梭或嬉戏,把这片大地绘成了一幅动人心弦的画卷。

温带森林(TemperateForest)

地貌生态环境与生态适应性

  • 生长季节:20-60天(全年)。
  • 平均温度:25°C至0°C。
  • 温差变化:夏季可达35°C,冬季降至-25°C。
  • 道路与河流:有。
  • 移动难度:一般为1,但在冬季有时会增加到3。
  • 远行采集量:100%。
  • 放牧适宜性:在生长季节期间可放牧。
  • 疾病发生频率:每年1.2次。

植物分布

野山莓荆棘灌木蒲公英橡树杨树高草野生药草母树由DLC添加的内容:文化木菇由DLC添加的内容:文化仙树由DLC添加的内容:皇权

动物分布

羊驼野牛爆炸羊爆炸鼠美洲狮鹿瞪羚灰熊豚鼠野兔野山羊猞猁大地懒雪牛浣熊老鼠赤狐犀牛松鼠森林狼乌龟火鸡座狼野猪牦牛


温带沼泽

沼泽之中,草木蔓生,瘟疫四伏。密林如盖,行路如探幽径,每一步皆需谨慎。繁茂的植被使得开垦土地变得困难重重。大部分地形过于泥泞,无法支撑重型结构。

温带沼泽是温带森林的更加湿润的版本。与所有沼泽一样,疾病也更为常见。沼泽土壤在建造建筑物之前可能需要先在地面建造桥梁。在该地貌中移动是非常缓慢的,但这个地貌也有更肥沃的土壤。

温带沼泽(TemperateSwamp)

地貌生态环境与生态适应性

  • 生长季节:20-60天(全年)。
  • 平均温度:25°C至0°C。
  • 温差变化:夏季可达35°C,冬季降至-25°C。
  • 道路与河流:有。
  • 移动难度:一般为4,但在冬季有时会增加到6。
  • 远行采集量:75%。
  • 放牧适宜性:在生长季节期间可放牧。
  • 疾病发生频率:每年1.5次。

植物分布

野山莓灌木勒藤柏树枫树高草野生药草柳树母树由DLC添加的内容:文化木菇由DLC添加的内容:文化仙树由DLC添加的内容:皇权

动物分布

羊驼爆炸羊爆炸鼠美洲狮鹿灰熊豚鼠野兔野山羊猞猁大地懒雪牛浣熊老鼠赤狐犀牛松鼠森林狼乌龟火鸡座狼野猪牦牛


热带雨林

一片郁郁葱葱、水气蒸腾的原始森林,充斥着令人心烦的嗡嗡声和无形的疾病之气。这里虽然景色迷人,却也隐藏着无尽的凶险。令人窒息的绿海、凶猛的野兽以及绵绵不绝的疫病,构成了探险者口中的“绿色地狱”。每一寸土地都充满了生命的挣扎与自然的挑战。

热带雨林以多种疾病而闻名,包括昏睡症:一种进展缓慢、持续时间长久并且只存在于热带地区的传染性疾病。茂密的树林使得开垦土地变得困难重重,而迅速生长的植被又让保持土地干净成为挑战。

热带雨林(TropicalRainforest)

地貌生态环境与生态适应性

  • 生长季节:40-60天(全年)。
  • 平均温度:30°C至15°C。
  • 温差变化:夏季可达35°C,冬季降至0°C。
  • 道路与河流:有。
  • 移动难度:一般为2,但在冬季有时会短暂地增加到4。
  • 远行采集量:100%。
  • 放牧适宜性:在生长季节期间可放牧。由于生长季节较长,所以
  • 疾病发生频率:每年1.7次。

植物分布

海芋野山莓灌木号角树君子兰大王花矮灌木棕榈树高草柚木树母树由DLC添加的内容:文化木菇由DLC添加的内容:文化仙树由DLC添加的内容:皇权

动物分布

羊驼爆炸羊水豚鹤鸵栗鼠眼镜蛇大象豚鼠黑豹老鼠犀牛乌龟野猪


热带沼泽

在这片被植被覆盖、蒸气缭绕的沼泽中,寄生虫与病原体肆意横行。湿润而柔软的土地,使得无法建造任何建筑。难以行走的地面,好战的野兽和猖獗的疾病并行,共同编织了一场人类的噩梦。

这里比热带雨林更加潮湿。像所有沼泽地一样,此处更容易发生传染病。在建造建筑之前,可能需要先架设桥梁来应对泥泞的土壤,而且穿越这种地形非常缓慢;但同时,这种地貌也拥有更肥沃的土壤。与热带雨林相比,此处传染性疾病甚至更为普遍,因此建立一所合适的医院并配备优秀的医生是当务之急。

热带沼泽(TropicalSwamp)

地貌生态环境与生态适应性

  • 生长季节:40-60天(全年)。
  • 平均温度:30°C至15°C。
  • 温差变化:夏季可达35°C,冬季降至0°C。
  • 道路与河流:有。
  • 移动难度:一般为4,但在冬季有时会短暂地增加到6。
  • 远行采集量:75%。
  • 放牧:大多数时候,仅在生长季节期间。
  • 疾病发生频率:每年2.0次。

植物分布

海芋野山莓灌木勒藤君子兰柏树大王花矮灌木枫树高草柳树母树由DLC添加的内容:文化木菇由DLC添加的内容:文化仙树由DLC添加的内容:皇权

动物分布

羊驼爆炸羊水豚鹤鸵栗鼠眼镜蛇大象豚鼠猴子黑豹老鼠犀牛乌龟野猪

炎热型地貌

这些地貌的植物和动物的数量适中,但在选择了更极端的地貌后会有所减少。大多为全年均为生长季节。在这些地貌中行进通常很快,很少会因在寒冷季节而减慢行进速度。

干旱灌木原

这是一个较为干旱的地区,但还没有干旱到成为一片真正的沙漠。开阔的平原上只剩下零星的树木。生长在该地貌的植物都非常耐旱,动物密度适中,但想找到适合耕种的土壤却相当困难。

干旱灌木原(AridShrubland)

地貌生态环境与生态适应性

  • 生长季节:40-60天(全年)。
  • 平均温度:30°C至15°C。
  • 温差变化:夏季可达35°C,冬季降至0°C。
  • 道路与河流:有。
  • 移动难度:一般为1,但在冬季有时会短暂地增加到3。
  • 远行采集量:50%。
  • 放牧:大多数时候,仅在生长季节期间。
  • 疾病发生频率:每年0.9次。

植物分布

龙舌兰野山莓灌木蒲公英龙血树针垫掌巨掌仙人掌母树由DLC添加的内容:文化木菇由DLC添加的内容:文化仙树由DLC添加的内容:皇权

动物分布

野牛爆炸羊爆炸鼠美洲狮单峰骆驼大象鸸鹋耳廓狐瞪羚豚鼠野兔鬣蜥大地懒鸵鸟老鼠犀牛


沙漠

这是一个非常干旱的地区,几乎没有生命存在。可供耕种的土地很少,动物也很稀少。沙漠可能很热,也可能很冷。

由于可供捕猎的动物十分的少,在少数可供耕种地土地上种植农作物是当务之急。高温会给殖民者和驯养的动物带来问题。该地貌有一些细沙,会导致你无法在上面建造建筑,但可以用排水泵去除细沙。

沙漠(Desert

地貌生态环境与生态适应性

  • 生长季节:10-60天(全年)。
  • 平均温度:30°C至0°C。
  • 温差变化:夏季可达35°C,冬季降至-25°C。
  • 道路与河流:有。
  • 移动难度:一般为1,但在冬季有时会短暂地增加到3。
  • 远行采集量:25%。
  • 放牧:仅在生长季节期间。
  • 疾病发生频率:每年0.7次。

植物分布

龙舌兰灌木蒲公英龙血树针垫掌巨掌仙人掌母树由DLC添加的内容:文化木菇由DLC添加的内容:文化仙树由DLC添加的内容:皇权

动物分布

爆炸羊美洲狮单峰骆驼鸸鹋耳廓狐瞪羚豚鼠鬣蜥鸵鸟


极端沙漠

这是一个极端炎热而干旱的地区,几乎没有任何生命的存在。炙热的天气和几乎无法耕种的土地使得这里的生存变得非常困难。

高温可能会给殖民者和驯养的动物带来问题。这里足够暖和,适合在户外种植作物,但必须选择山丘和山脉周围的石质地块进行耕种。尽管土豆在石质土壤中生长得更好,但你需要先种植水稻,这样在等待土豆成熟时不至于挨饿。由于没有木材可用于烹饪,种植草莓也是一个不错的选择。后期可以使用水栽培植物盆代替地面种植。这个地貌有细沙地块阻碍建筑物的建造,但可以通过排水泵除去。大约每隔一年左右可能会发生动物迁徙现象。

极端沙漠(ExtremeDesert)

地貌生态环境与生态适应性

  • 生长季节:30-60天(全年)。
  • 平均温度:30°C至10°C。
  • 温差变化:夏季可达35°C,冬季降至-5°C。
  • 道路与河流:有。
  • 移动难度:一般为1,但在冬季有时会短暂地增加到3。
  • 远行采集量:0%。
  • 放牧:无法放牧。
  • 疾病发生频率:每年0.7次。

植物分布

龙舌兰巨掌仙人掌母树由DLC添加的内容:文化木菇由DLC添加的内容:文化

动物分布

单峰骆驼耳廓狐豚鼠鬣蜥

寒冷型地貌

在这些地貌中,随着地貌的强度提升,环境也逐渐变得更冷和更恶劣。当你选择一个更极端的地貌时,植物和动物会变得越来越稀少。大多数情况下在这些地貌中存在季节性的生长季节,但在更极端的地貌中可能根本没有生长季节。由于沼泽地带的存在和可能非常漫长的寒冷季节,穿越这些地貌通常十分缓慢。

寒带森林

由针叶林组成的地貌,尽管冬季严寒,但寒带森林仍然维持着多样的小型和大型动物种群,并拥有温暖的夏季。

寒带森林(BorealForest)

地貌生态环境与生态适应性

  • 生长季节:10-30天。
  • 平均温度:10°C至-10°C。
  • 温差变化:夏季可达25°C,冬季降至-35°C。
  • 道路与河流:有。
  • 移动难度:一般为1,但在冬季经常会增加到3。
  • 远行采集量:75%。
  • 放牧:仅在生长季节期间。
  • 疾病发生频率:每年1.0次。

植物分布

野山莓桦树荆棘灌木苔藓松树杨树野生药草母树由DLC添加的内容:文化木菇由DLC添加的内容:文化仙树由DLC添加的内容:皇权

动物分布

北极狐北极狼驯鹿美洲狮鹿麋鹿灰熊野兔野山羊猞猁大地懒野牛浣熊老鼠赤狐松鼠森林狼火鸡座狼野猪牦牛


寒带沼泽

这片沼泽里树木和藤蔓密布。许多泥泞的土地无法支撑重型建筑,植被繁茂使得难以行进。在这个潮湿而繁茂的生态系统中,疾病十分普遍。

可以说这是更湿润的寒带森林。与所有沼泽一样,在这里疾病也十分常见。沼泽土壤在建造建筑物之前可能需要先建造桥梁,而且地形行进起来非常缓慢,不过在这个地貌也有着更肥沃的土壤。

寒带沼泽(Cold Bog)

地貌生态环境与生态适应性

  • 生长季节:10-30天。
  • 平均温度:10°C至-10°C。
  • 温差变化:夏季可达25°C,冬季降至-35°C。
  • 道路与河流:有。
  • 移动难度:一般为4,但在冬季经常会增加到6。
  • 远行采集量:50%。
  • 放牧:仅在生长季节期间。
  • 疾病发生频率:每年1.3次。

植物分布

紫云英野山莓灌木勒藤柏树枫树苔藓高草野生药草柳树母树由DLC添加的内容:文化木菇由DLC添加的内容:文化仙树由DLC添加的内容:皇权

动物分布

北极狐北极狼驯鹿美洲狮鹿麋鹿灰熊豚鼠野兔野山羊猞猁大地懒雪牛北极熊浣熊老鼠赤狐松鼠森林狼火鸡座狼野猪牦牛


冻土苔原

这些大部分土地都被冻结的地貌上几乎没有树木,植被也很稀少。零星分布着一些小动物,以及成群的迁徙性食草动物和它们的捕食者。动物迁移可能每年发生一次到两次。

生长季节通常很短或根本不存在。

冻土苔原(Tundra)

地貌生态环境与生态适应性

  • 生长季节:0-20天。
  • 平均温度:0°C至-20°C。
  • 温差变化:夏季可达25°C,冬季可降至-50°C。
  • 道路与河流:有。
  • 移动难度:一般为1,但在冬季经常会增加到3。
  • 远行采集量:50%。
  • 放牧:仅在生长季节期间。
  • 疾病发生频率:每年0.8次。

植物分布

紫云英野山莓桦树灌木蒲公英苔藓松树野生药草母树由DLC添加的内容:文化木菇由DLC添加的内容:文化仙树由DLC添加的内容:皇权

动物分布

北极狐北极狼驯鹿麋鹿灰熊野兔野山羊猞猁大地懒野牛北极熊雪兔森林狼座狼


冰原

厚达数千米的冰层支撑起的地貌。这里没有可供植物生长的土壤。仅剩的少数动物不是正在迁徙到别处的路上,就是彻底迷失在这里的冰天雪地中了。

唯一适宜耕种的土地是围绕着山丘和山脉的石质地块,但这些地块需要置于室内使用加热器加热并配备太阳灯。在你弄到加热器和太阳灯之前,你需要通过打猎、交易甚至食人来生存。后期,排水泵可以用来扩大可耕种区域,而水栽培植物盆则可以替代传统土壤种植。蒸汽间歇喷泉可以提供免费的加热。由于这里动物稀少,任何闯入的捕食者很快就会饥饿,并将目标转向你的殖民者和动物。

冰原(IceSheet)

地貌生态环境与生态适应性

  • 生长季节:0天。
  • 平均温度:-20°C至-40°C。
  • 温差变化:夏季可达10°C,冬季可降至-70°C。
  • 道路与河流:无。
  • 移动难度:一般为1.5,但在冬季经常会增加到3.5。
  • 远行采集量:0%。
  • 放牧:无法放牧。
  • 疾病发生频率:每年0.7次。

植物分布

无任何植物分布。

动物分布

北极狐北极狼猞猁大地懒野牛北极熊雪兔


海洋冰盖

漂浮在海面上的永久冰盖。没有可供植物生长的土壤,没有可供开采的矿物,几乎没有任何动物生命。

海洋冰盖没有任何废墟和蒸汽间歇喷泉。深钻井无法挖出石块,排水泵只会制造更多的冰,这意味着地面上无法种植任何作物。你需要通过狩猎、交易或者食人来生存,直到你获得了加热器太阳灯水栽培植物盆。值得一提的是,海洋冰盖原本设计是不允许建立殖民地的,仅供旅行者途经,尽管现在实际上你可以在该地貌建立殖民地。

海洋冰盖(SeaIce)

地貌生态环境与生态适应性

  • 生长季节:0天。
  • 平均温度:-20°C至-30°C。
  • 温差变化:夏季可达10°C,冬季可降至-60°C。
  • 道路与河流:无。
  • 移动难度:一般为1.5,但在冬季经常会增加到3.5。
  • 远行采集量:0%。
  • 放牧:无法放牧。
  • 疾病发生频率:每年0.7次。

植物分布

无任何植物分布。

动物分布

北极狐北极狼雪牛北极熊雪兔

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