娱乐(Joy是殖民地居民的一种需求。囚犯、来访者、敌人和动物都没有娱乐需求。

居民有三种娱乐方式:

当居民的时间表允许时,可以组织集体活动。有些活动只需要安排好时间,不过还有一些活动需要有相关建筑或物品,个别物品只能从商人处购买。有些活动还能额外增加技能经验点数。居民在某类活动过多举办后产生忍耐或抗拒的心理。“忍耐”会在快乐提示框里显示(需要把鼠标挪到快乐计量表上),一并列出的还有其种类和程度(百分比)。应该举办多种不同类型的活动,以防产生忍耐心理。

快乐计量表有临界点,一旦达到会产生情绪改变的想法。30%到69%之间不会有想法触发。

临界点

阈值 文字 心情效果 想法
85  丰富的娱乐活动 10  我的生活真是丰富多彩,我好喜欢!
70  不错的娱乐活动 5  最近我在这个地方很是开心。
30  没有娱乐活动 -5  我真想闲下来做点什么我喜欢做的事情。
15  基本没娱乐 -10  我在这里基本上就没有放松享受过什么东西。
0  完全没娱乐 -20  我很久没有做过一件我真正喜欢做的事了。

设施

以下为建设菜单里的娱乐类设施。

掷马蹄铁

Horseshoe and Horseshoes Pin.png
一个非常简单的古代游戏,需要一些马蹄铁和一个立在地上的柱子。玩家需要在一定距离之外将马蹄铁投掷到柱子上。这是一个非常轻松的游戏,还能锻炼手与眼睛的协调。
  • 玩掷马蹄铁的话,需要一个5距离远站立的杆子。需要保持视线是一条直线(需要椅子,台灯,桌子之类的家具不阻挡视线)。玩掷马蹄铁游戏可以小幅提升角色的射击技术。
  • 掷马蹄铁由于成本很低,还能提升居民的射击能力,因而很适合在游戏早期建设。
材料花费 工作量美观度
BlocksMarble.png大理石砖块1511.250
BlocksSlate.png板岩砖块1511.250
Plasteel.png玻璃钢1550
Silver.png白银30030
BlocksLimestone.png石灰岩砖块1511.250
BlocksSandstone.png砂岩砖块1511.250
Jade.png翡翠3003.750
BlocksGranite.png花岗岩砖块1511.250
Steel.png钢铁152.50
Uranium.png3004.750
Gold.png黄金30030

象棋桌

ChessTable.png
一种古老的游戏,可以轻松提供几个小时的娱乐时间,即便是自己一个人玩。

有时居民会自己跟自己下棋来提高棋艺。象棋可以稍微提高棋手的研究能力

  • 尺寸:1 x 1
  • 美观:因材料而异,见下表。

象棋桌可以由下列材料建造:

材料花费 工作量美观度
BlocksMarble.png大理石砖块70750.01513.5
BlocksSlate.png板岩砖块70750.01511
Plasteel.png玻璃钢70333.3412
Silver.png白银1400200.00430
BlocksLimestone.png石灰岩砖块70750.01512
BlocksSandstone.png砂岩砖块70750.01511
Jade.png翡翠1400250.00530
BlocksGranite.png花岗岩砖块70750.01512
Steel.png钢铁70166.6710
Uranium.png1400316.6734
Gold.png黄金1400200.00460

台球桌

Billiards table.png
一个柔软的带有边界的桌子,可以用来玩台球游戏。

打台球可以微弱提升球手的射击能力

  • 尺寸:桌子大小为2x3,总共需要一个4x5的区域供玩家使用。
  • 外观:根据材料不同,会有变化,具体见下表。

制作一个台球桌需要消耗80单位 Cloth.png 布、30单位 Wood.png 木材和下面材料中的一种:

材料花费 工作量美观度
BlocksMarble.png大理石砖块8090013.5
BlocksSlate.png板岩砖块8090011
Plasteel.png玻璃钢8040012
Silver.png白银160024030
BlocksLimestone.png石灰岩砖块8090012
BlocksSandstone.png砂岩砖块8090011
Jade.png翡翠160030030
BlocksGranite.png花岗岩砖块8090012
Steel.png钢铁8020010
Uranium.png16003804
Gold.png黄金160024060

望远镜

一个天文望远镜,可以用于业余观星,对于某些人来说是一个又有趣有放松的活动。

显像管电视

一种带有声音的二级射线管显示器,即便是在这样的边缘世界,也会有古旧的发射器在运作着,发送着一些勉强还算有趣的内容。
  • 显像管电视只能从稀有商品商手里购买或者是自行研发制造。它们的摆放方式与雕塑类似,电视面前还需要坐的地方。跟象棋桌不同,座位必须跟电视之间有1格的距离。
  • 在各类型的床上接受医疗安排的人都可以看电视来休闲放松。
  • 尺寸:1 x 1
  • 观看区域:3 x 5
  • 退让距离:1格
  • 市场价:700单位 Silver.png 白银
  • 娱乐效果:100%

平板电视

一种非常清楚、色彩丰富的高科技平面屏幕电视机,比显像管电视更加具备娱乐性。

平板电视只能从稀有商品商处购买。它们的摆放方式与雕塑类似,电视面前还需要坐的地方,座位必须跟电视之间有1格的距离。

  • 尺寸:1 x 2
  • 观看区域:6 x 5
  • 退让距离:1格
  • 市场价:1500单位 Silver.png 白银
  • 娱乐效果:120%

巨屏电视

大型高科技电视机,又大又逼真的图像几乎从屏幕上跳出来,非常具有娱乐性。

巨屏电视在Alpha 13版本加入游戏,只能从稀有商品商处购买。它们的摆放方式与雕塑类似,电视面前还需要坐的地方,座位必须跟电视之间有1格的距离。

  • 尺寸:1 x 3
  • 观看区域:7 x 6
  • 退让距离:1格
  • 市场价:2000单位 Silver.png 白银
  • 娱乐效果:135%

活动列表

活动 持续时间(ticks) 娱乐系数 种类 互动 提升技能 +获取经验(每Tick)
望天 4000 1 冥想 独自 - -
冥想 4000 1 冥想 独自 - -
祈祷 3000 1 冥想 独自 - -
散步 8000 1 冥想 独自 - -
堆雪人 8000 1 冥想 独自 - -
交际 4000 1 交际 交际 - -
玩马蹄铁套环 4000 1 灵巧游戏 建造 射击 0.003
下棋 4000 1 脑力游戏 灵巧游戏 研究 0.002
打台球 4000 1.3 脑力游戏 建造 射击 0.004
使用望远镜* ** 4000 1.2 学习 建造 研究 0.004
看电视** 4000 1.2 被动 建造 - -
  • 只能从商人处购买。
    • 使用前需要先安装。

消耗品列表

物品 +快乐 (%) 种类
啤酒 17 化学
浆果 0.4 食物
巧克力 * 7 食物
精致食物 4.5 食物
奢侈食物 6.5 食物
营养糊 -4 食物
生存包装食品 2 食物
简易食物 2 食物
  • 只能从商人处和补给舱获得。

活动

堆雪人

在寒冷区域,居民可以用积雪堆雪人

望天

居民躺在室外区域朝前看(也就是朝天上看)就叫望天。游戏里有些特定的背景描述文字比如“看云彩中”。这一活动的持续时间和容忍度增长概率跟其他活动是一样的。

冥想

冥想是指居民来到私人空间坐在角落里独自呆上一段时间。和大多数其他活动一样,冥想持续4000个心跳时间,也有平均的忍耐度增长概率。

散步

散步意味着居民在一定区域内走了一段时间,路径不定(待验证)。散步比其他活动的持续时间多一倍,不过容忍度增长概率跟其他活动是一样的。

交际

篝火和桌子作为交际点时,居民们会站在篝火旁或坐在桌旁的椅子、凳子上。有啤酒的话,居民也会举起瓶子,但其实并没有真的喝掉啤酒。这一动作在瘾君子、禁酒者和没有任何与酒有关天赋的人身上都发生过。

正在玩马蹄铁套环

1位或多位(是否最多支持3人、是否只能一个方向待考证)居民相距大约5格的距离(待考证)轮流扔/接马蹄铁。掷马蹄铁可以提高射击技能。

下棋

下象棋需要象棋桌和桌边的椅子。

打台球

一位或多位居民在台球桌旁走来走去,轮流击球。跟掷马蹄铁一样,打台球也能提高射击技能。

使用望远镜

晚上的时候,殖民地居民会站在望远镜取景器后看上一段时间。

植入快乐芯片

“这个小小的大脑植入体会让你感到快乐和放松。”植入快乐芯片可以永久增加25点情绪值,但植入者会受到永久的意识惩罚,这会影响到几乎全部工作和活动。因此,那些长期抑郁的居民适合植入快乐芯片,但最好的战士就不要这样做了。

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