技能
技能(skills)是Rimworld的重要概念,游戏中的每个角色都会具有一系列技能;而拥有的技能等级与从事相关任务的工作效率有直接关系。根据不同的背景故事,角色可能不会拥有一些特定的技能,因此相关的技能和工作将会被彻底禁止,在人物标签上会以“ - ”表示。
技能
下列经验值获取速度都是以“默认”的速度计算,不包括加成。
驯养
影响训练及驯服的成功率。训练=4*(等级+1) 驯服=等级+2
居民可以驯养并控制多种野生动物。这些动物被训练后可用于四个用途:List of animal skills
建造
决定建造/修复的失败率。
技能等级 | 失败率 |
---|---|
0 | 25 |
1 | 20 |
2 | 15 |
3 | 12 |
4 | 9 |
5 | 7 |
7 | 4 |
速度基本50%,每级加15%。建造每一下都会增加建造技能的经验值。Experience is gained each tick spent working on a construction project. At 100% work speed this seems to translate to roughly 82 experience per point of 'work required' for a construction job. At 200% work speed, disregarding colonist passions, each unit of 'work required' would reward only 41 experience.
种植
种植技能影响着居民在种植区、花盆或通过无土栽培来 播种和收获的速度。基本20%,每点加12%。
项目 | 经验加成 |
---|---|
收获 | 50 |
研究
研究技能影响着研究完成所需要的时间。
每一点研究技能都相当于一点经验值。
描述 | 基础速度 | 每级增加速度 | |
---|---|---|---|
药物合成速度 | 角色合成化学药物的速度 | 30% | 8.75% |
黑客入侵速度 | 角色入侵计算机终端的速度 | 75% | 2.5% |
研究速度 | 角色有多快完成研究和使用扫描设备找到物品 | 8% | 11.5% |
开采
开采技能决定着居民开采每块石头所需的时间。
基本50%,每点增15%。
射击
射击技能影响着人物使用远程射击武器的精准度。
基本20%,每点增15%。
搏斗
搏斗技能决定了人物在近身作战时使出致命一击的概几率。
社交
社交技能影响着互动对其他人物心情的影响、送礼对于人际关系的影响、囚犯招降的成功率和贸易价格。每次两个居民的互动都会增加少量经验值。
决定招募囚犯的基本成功率。基本2%,每级+4%。
每加一点经验值社交互动影响增加10%
每加一点经验值送礼影响增加5%
每加一点经验值招降几率提高5%
每加一点经验值贸易价格有利程度提高0.5%
烹饪
烹饪技能影响着烹饪一份饭的时间和屠杀生物用时长短。它还会影响屠宰速度和屠宰效率,以及在屠宰时得到皮肉的多少。
影响食物有毒率。
等级 | 有毒率 |
---|---|
0 | 20 |
1 | 10 |
2 | 6 |
3 | 4 |
4 | 2.5 |
影响速度 基本40%,每级增11%
烹饪和屠宰会增加提升烹饪技能。
每加一点经验值屠宰时间减少10%
每加一点经验值屠宰出的生肉总量增加2.5%
项目 | 经验加成 |
---|---|
简易食物 | 60 |
精致食物 | 110 |
奢侈食物 | 160 |
手工
切石生产石块20,并增加经验。
不影响速度。
影响产物的品质。
每加一点经验值资源产出量增加2.5%
医疗
- 主条目: Health
差劲的治疗效果可能会给人物留下伤疤,而伤疤会令居民带来持续的疼痛,也会永久降低肢体的最大健康值,令居民更容易失去相应的肢体。
有时,手术中医生会不小心伤到病人。一台手术还可能造成巨大的损伤,而手术失败率与医生的技能和医疗品质有关。
影响手术成功率、治疗质量,率相同。
等级 | 率% |
---|---|
1 | 20 |
5 | 75 |
6 | 80 |
艺术
无论在哪里定居后,雕塑都可以为住所增添美观。
每完成一座点速经验值会增加4000点,并且雕塑会生成3种不同的大小。
玩家要在雕刻台完成雕塑,制作完成后会有一个品质的判定。艺术技能影响着雕塑的品质。
学习兴趣
每个角色对每个技能有着一定程度的学习兴趣。学习兴趣决定技能发展的速率,在角色信息表旁边有一个火炬来表示角色对技能的学习兴趣, 学习兴趣有以下级三种:
无
无火炬。角色对该技能无爱好,只获得33%的基础经验加成。
好奇
一把火炬。角色对该项技能感兴趣,获得100%的基础经验加成。
浓厚
两把火炬。角色对该项技能兴趣浓厚,获得150%的基础经验加成
Experience Table
技能衰减始于10技能等级,殖民者技能等级越高,则会以一个增长的速率持续丧失经验。游戏中技能等级没有21级,最大经验上限为20999。
等级 | 称号 | 需要经验 | 升级经验 |
---|---|---|---|
0 | 完全不懂 | 0 | 1000 |
1 | 无法胜任 | 1000 | 2000 |
2 | 初步了解 | 3000 | 3000 |
3 | 基本熟悉 | 6000 | 4000 |
4 | 初级菜鸟 | 10000 | 5000 |
5 | 入门新手 | 15000 | 6000 |
6 | 入门新手 | 21000 | 7000 |
7 | 熟练实习 | 28000 | 8000 |
8 | 专业人员 | 36000 | 9000 |
9 | 熟练专业 | 45000 | 10000 |
10 | 领域专家 | 55000 | 11000 |
11 | 强力专家 | 66000 | 12000 |
12 | 超强专家 | 78000 | 13000 |
13 | 领域大师 | 91000 | 14000 |
14 | 强力大师 | 105000 | 15000 |
15 | 星际大师 | 120000 | 16000 |
16 | 星系大师 | 136000 | 17000 |
17 | 终极大师 | 153000 | 18000 |
18 | 预见先知 | 171000 | 19000 |
19 | 永恒传奇 | 190000 | 20000 |
20 | 造物之主 | 210000 | 21000 |