机械体Mechanoid)是为内务、工业或军事目的而建造的智能自治机器人。只有先进文明可建造,因为如此复杂的AI需要控制。

—— RimWorld Universe Quick Primer[1]


机械蜈蚣

生物

机械蜈蚣完全由机械体构成,身体部分大都由非常大的“节肢”构成以使它们的外表看起来更像真的蜈蚣。尽管看起来行动迟缓,它们的生命力却很顽强,射击多次才会死亡。

机械蜈蚣有六段节肢,几个接收视觉、听觉和嗅觉的传感器,和一个驱使它们的人造大脑。很有趣的是,他们缺少通讯的部位,经常的,虽然它们没有收到通讯指示或没有能力,却仍会出现。蜈蚣肢体之外的部分只有头部,所以真正杀掉一只是不容易的。在蜈蚣身上只能做“关机”的手术。对已失去行动能力的蜈蚣没有效果。手术只能由被指定为修复员的殖民者施行。这为除了猎杀机械体提供了另一种选择。

进食

机械蜈蚣是机器,机器不进食——但是它们确实需要某种能量源。

现在机械蜈蚣的能量源仍是未知。

战斗

机械蜈蚣是机械化的围城单位,通常装备着急射机枪地狱火炮电荷冲击炮,但是也可以同殖民者近战。

近战攻击 伤害值 冷却
Blunt 25 140

它们的近战攻击伤害是游戏中第二高的,仅次于脉冲手榴弹。不推荐与其近身接触,除了你必须在它们的炮火下抢救至关重要的资产。即便这样,也推荐你穿戴最厚的盔甲以抵御钝形伤害。

身体部位(简述)

机械蜈蚣在设计上非常简单,总体上并没有多少身体部位。他们明显的弱点是他们能被切割成两半,移动力就会快速消减,最终失去行动能力。

  • 笔记:机械蜈蚣有2.0级的健康等级——意味着它的身体部位的健康值是列表上的两倍。
身体部位名称 健康 (× 健康层次) 基础健康 Quantity Coverage (per part)[2] Group Function / Required for following System Effect if Destroyed/Removed
第一节肢 200 100 1  ? Core Part Functioning in general Machine Failure
机械头 60 30 1 8.0% Head Houses Artificial Brain, Sensors Machine Failure
人造大脑 60 30 1 20% Inside Head Data processing Machine Failure
视觉传感器 20 10 2 15% Head Sight Loss of sight/Blindness
听觉传感器 20 10 2 5.0% Head Hearing Loss of hearing/Deafness
嗅觉传感器 20 10 1 10% Head - -
第二节肢 170 85 1 75% Inside first ring Moving, Manipulation Loss of moving/manipulation ability
第三节肢 140 70 1 80% Inside second ring Moving, Manipulation Loss of moving/manipulation ability
第四节肢 110 55 1 75% Inside third ring Moving, Manipulation Loss of moving/manipulation ability
第五节肢 80 40 1 66% Inside fourth ring Moving, Manipulation Loss of moving/manipulation ability
第六节肢 200 100 1 50% Inside fifth ring Moving, Manipulation Loss of moving/manipulation ability

机械螳螂

生物

机械螳螂,虽然是机械体而且看起来一点不像人类,但是在构造上却和人类非常接近(器官除外)。然而,他们比人类速度快多了,且更持久,感觉不到疼痛或生命——不使用掩护。当武器装备不如它们时,是相当危险的。

他们有两只胳膊,使用双腿奔跑,而且(令人惊讶地)可以使用声音交流。为什么一个机器却可以使用类人的发声器官仍是未知的。同机械蜈蚣一样,有手动关机功能。as centipedes.

进食

同机械蜈蚣一样,依靠未知能源驱动。M

战斗

常见的携带电荷标枪进入战场,但是可以近战。

近战攻击 伤害值 冷却
割伤 24 100

螳螂的名字由他们使用的邪恶近战武器得来:Scythers,这个武器能够有效威慑附近的殖民者。

身体部位 (简述)

机械螳螂除了缺少人类器官和骨头,和人类没有太大的区别。

  • 机械螳螂健康等级为1.5——意味着他们的身体部位的生命值为1.5倍。
Body Part Name Health (×1.5 Health Scale) Base Health Quantity Coverage (per part)[2] Group Function / Required for following System Effect if Destroyed/Removed
Mechanical Thorax 60 40 1  ? Core part Functioning in general Machine failure
Mechanical Neck 45 30 1 8.0% Top of Thorax Communication (vocal),
connector of thorax and head
Machine failure
Mechanical Head 45 30 1 75% Neck Houses Artificial Brain, Sensors Machine failure
Artificial Brain 45 30 1 15% Head Dataprocessing Machine failure
Sight Sensor 15 10 2 15% Head Sight Loss of sight/Blindness
Hearing Sensor 15 10 2 5.0% Head Hearing Loss of hearing/Deafness
Smell Sensor 15 10 1 10% Head - -
Arm 45 30 2 10% Thorax Manipulation Loss of manipulation ability/Unable to work (if both lost)
Hand 30 20 2 20% Arm Manipulation Loss of manipulation ability
Fingers 10.5 7 10 5.0% Hand Manipulation Loss of manipulation ability (minor)
Leg 45 30 2 10% Thorax Moving Unable to move
Foot 30 20 2 20% Leg Moving Loss of moving ability
Toes 15 10 10 5.0% Foot Moving Loss of moving ability (minor)

身体部位 (详细)

身体节肢

它的头和第二节肢与第一节肢相连,其他的身体部位都以第一节肢为基础。

节肢使机械螳螂移动和工作,因为有很多小腿与身体主干相连。

人造大脑

所有机械体都需要人造大脑。如果没有大脑,机械体都只是一堆废铁。

传感器

共有视觉,听觉和嗅觉三种传感器。

因为在游戏中嗅觉不是多么重要,所以摧毁嗅觉传感器不会对机械体造成伤害。


镰刃

如果机械螳螂失去行动能力,可以通过手术移除镰刃。


References

  1. Mechanoids - RimWorld Universe Quick Primer
  2. 2.0 2.1 Coverage determines the chance to hit this body part. It is dependent on which group the body part is part of, so, for example, you can't shoot someone in the toe and hit them in the brain.
0.0
0人评价
avatar