机械体
机械体 - 一种被开发用作打理家务,工业生产或者军事用途的人工智能机器人。只有先进的文明可以使用,因为这种复杂的人工智能需要被严格控制。
—— 边缘世界宇宙观快速入门
关于敌对机械族的信息,请参阅机械族巢穴;友方机械体的制造,请参阅机械体制造。
机械体(Mechanoids)是对一类致命的人工智能机械生命体的统称。
综述
作为机械体单位,机械体对火焰、烧伤和高温伤害免疫,极端环境对其也没有任何威胁(即便其拥有适温的设定)。它们拥有100%的毒素抗性和有毒环境抗性,因此中毒、腐臭和其他毒素效果对其都没有任何作用。它们不需要进食和休息,也不会产生任何情绪。受到EMP攻击会将其暂时击晕(击晕时间取决于EMP攻击的伤害值)并获得“适应”效果,在接下来的2,200 ticks (36.67秒)内免疫后续受到的EMP攻击。
- 如果在开局派系设定中删除了“机械族巢穴”,机械体将不会以敌对形式出现在游戏中。
当敌对的机械体单位在战斗中倒地或操作能力降至0%时,它将立即死亡。
机械族巢穴
- 主条目:机械族巢穴
敌对的机械体隶属于机械族巢穴派系的一员。它们可以在任意生态的远古遗迹中被发现,也可以向玩家殖民地发动袭击,或是在心灵飞船、枯萎飞船和机械集群威胁中出现。它们有时也会出现在远古建筑群
中,把守(?)这些来自古代人文明的遗迹。
友方机械体
- 主条目:机械体制造
生物技术DLC引入了许多新的机械体单位,以及允许玩家制造与操控机械体的机制玩法。在激活该DLC之后,你可以通过培育来制造大部分的机械体。为了稳定控制它们,你需要拥有一名成为机械师的殖民者,以及足够的带宽支持。
培育机械体和为它们补充能量的过程需要稳定的电力供应,并持续产生有毒垃圾。当友方机械体受伤时,机械师可以通过额外消耗机械体能量来随时随地修理它们;当友方机械体死亡后,机械师也可以通过消耗少量的钢铁和一定的培育时间来将其复活。
机械体类别
机械体根据其类型与设计意图被划分为多种不同单位,每种单位都有其特色。此处列出了各种机械体单位的基本信息,你可以通过查看详情来查阅每种机械体的详细信息与单位分析。
核心 
机械蜈蚣 通过数十条细小的腿爬行的重型作战机械体。它们的重型装甲火力让它们非常适合于对付集群的防御设施。但面对游击战术时较为无力。 | |
机械静螳 一种人类大小的战斗机械,其面部有巨大的光学传感器,用于远程瞄准武器。虽然在远距离上很强势,但在近战中较弱。 | |
机械蝎蝽 一种笨重的多腿作战机械,专门用于搭载远程武器。虽然在远距离上很强势,但在近战中较弱。与机械族作战过的老兵都知道,对付它的最安全的地方就是贴近它。 | |
机械飞螳 快速、细长并和人差不多大的机械体。它们的身体上的一对关节式镰刃让他们在近战中极其恐怖。他们从来不使用掩体。对付它们最好的战术是集中压倒性的火力。 | |
机械白蚁 一种中等大小的机械体。白蚁擅长钻探、挖掘和突破防御结构。防御者需要决定是在白蚁挖破他们的防御之前尝试消灭它,或是在它出现的地方将其消灭。 |
生物技术 
搬运机 一只小型机械体,设计用来运输物品。它没有远程武器,近战能力也很弱小。 | |
建造机 一只小型机械体,设计用来完成建设任务。必要时也能在近战中造成少许钝击伤害。 | |
清洁机 一只轻型机械体,只作清洁用途。它没有远程武器,近战能力也很弱小。 | |
园艺机 一只小型机械体,设计用来播种和收割作物。尽管它本身被设计为农业用途,必要时它也可以用内置的收割刀战斗。 | |
掘进机 一只被设计为在偏僻地点采矿用的重型机械体。虽然设计用途仅仅是用来挖矿的,它巨大的动力爪和重型装甲在战场上也是可怕的对手。 | |
工艺机 一只小型机械体,设计用来在工作台制造各式物品。它配有一把轻型射弹枪用作自卫。 | |
护理机 一只小型机械体,设计用于急救和医疗保障工作。护理机可以救援伤者,熄灭火焰,治疗伤病,甚至在没有专业医师的情况下独自进行手术。它内置的跳跃弹射器可以让它快速在危险场合进出,装载的阻燃泡沫喷射器能够快速灭火。 |
机械小蠊 一只小型战斗机械体,装有一把迷你霰弹枪。这种四尺高的轻型单位在动力,射程和防御方面都远不如高级的战斗机械体。然而它的造价和维护费用都很低廉,所以很适合保护后方或是用于人海战术。 战争中的机械军队常常往城市废墟中派出大量机械小蠊来屠杀幸存者,这种型号也由此特别臭名昭著。 | |
机械炽蚕 一种近战机械体,专精火焰攻击。它的火焰爆破射程有限,但一旦接近集群的敌人,便能用跃动的火焰即刻击溃他们。 | |
机械耀螳 一种中程作战的机械体。虽然它自身防护不足,但能用毁灭性的伽玛射线武器扫射对手,甚至可以点燃有防护罩的目标,鲜有人能在它手下全身而退。 | |
机械盾螳 一种战斗支援机械体,装备有一个大范围子弹护盾和中距离穿刺针。可以在支援其它机械体,只要能成功进入护盾以内,机械盾螳便任人宰割。 | |
机械卫螽 带有内置护盾生成器的超重型机械体。机械卫螽带有一个球形炮塔,可以在移动时射击。 | |
战争死卫 快速部署的小型战斗机械体,常被战争女皇临场生产。战争死卫是被用于人海战术的炮灰单位。它们装备着近程的脊刺枪和不可复充的一次性能源。 |
炼狱魔王 装备着一门帝王业火炮的超重型机械体。它专为攻城而设计的帝王业火炮在射击时会花费数秒钟充能,随后释放出可以融化钢铁,气化人体的毁灭一击。帝王业火炮射击后的废能会在炼狱魔王背部的散热阵列中放出,能点燃附近的物体。 这种机械体得名自千年前一名铰链教会的修道士所写的圣诗,它描绘着一只刀锋般的魔鬼,浑身缠绕着烈焰,数不尽的焦尸被踩在它巨大的利爪之下。少数从它手下生还的人无不表示这描述还是有点保守。 | |
战争女皇 自带机械体生产装置的超重型机械体。只要吞噬了足够的资源,战争女皇能在甲壳之下源源不断地制造战争死卫投入战场。 战争女皇比别的机械体更像一只巨型昆虫。所有战斗机械体都各有各的吓人,但战争女皇的外型可以说恐怖出了特色,恐怖出了风采。 | |
憎恶毒蜂 机械族指挥官,被设计在持久战中协调和刺激其它机械体。它最独特的能力就是通过过载死亡机械体的自我修复系统来复活那些不久前才被击毙的机械体。同时它还有着难以注意到的另一个能力,那就是它拥有智能和情感,并能将恨意投射到一定范围内的所有目标脑内。它还可以利用其内置的跳跃发射器快速移动。 尽管所有机械体都有着朦胧的自我意识,但憎恶毒蜂是少有能真正对敌人感受到恨意,并享受杀戮的机械体。 |
世界观
来历不明的杀戮机械体。藏匿在古老的遗迹、山川或者海底,这些机械体可以自我维持数千年之久。这些机械体在终极目的上似乎是一致的,但是在行动上没有良好的协调性。当地学者认为它们是远古战争时期的自律武器,而部落的传说将它们描述为沉眠神灵的毁灭仆从。
在传说中,机械体曾是出于各种用途而被人类制造出来的人工智能机器人。根据机械体的复杂程度,制造它们所需要的技术水平也有所不同,掌握了太空时代[1]技术的都市世界[2]只能制造相对简单的伴侣、战斗和劳工型机械体;拥有准自主意识的高阶机械体则要闪耀世界才能制造出来[1];而最先进的机械体制造与控制技术则由超凡世界牢牢掌控。[3][4]
在游戏中,机械师可以通过机控中枢来培育和控制机械体;除此之外,你只能看到各种来源不明的战斗机械体。部分迹象表明,这些战斗机械体或许是被一支隶属于某个古代文明(也可能是和他们结盟)的古老军队所制造的。[5]不管怎样,它们现在都已不再忠于任何势力,并且对边缘世界的一切派系都满怀敌意。
坠落在行星表面的枯萎飞船部件往往与从行星轨道中脱离的古老机械军团有关。[6]
虫族曾是通过基因改造技术被研发出来用于对抗机械入侵的[7],因此这两支势力永远处于敌对关系。
逸闻
- 尽管从技术级别上讲,所有机械体的专用武器都属于太空时代的产物,但机械族巢穴派系的技术级别其实属于极致时代——一种比太空时代更先进的技术级别,也是游戏中第二高的技术级别,仅次于超凡时代。
- 所有机械体(除了机械白蚁)都拥有“干净版”和“古代版”两种外观。机械体会在年龄≥100后变为古代版外观,使其外壳看上去发暗发绿,但除了外观之外没有任何其他区别。
历史版本
- 0.4.460 - 加入了机械族袭击事件。
- Beta 19/1.0 - 机械族敌人会在倒地时立刻死亡。
- 生物技术DLC - 加入了大量机械体单位、制造和控制机械体的能力,以及机械师体系。