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用户界面
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用户界面位于游戏主屏幕,其中包含“殖民地地图”。每个按钮,菜单或物件都是UI。
UI(User interface)即用户界面,是User interface的首字母缩写。
物件 | 屏幕位置 | 描述 |
---|---|---|
建筑规划 菜单 | 左下角 | 使用建筑菜单可以访问子菜单,在子菜单中可以对殖民地进行构建,放置或者更改物体 |
“检查”视窗 | 左下角 | 当玩家选择一个角色、物品或者结构时,检查视窗就会出现,并显示该物件的详细信息。如果选择了同类型的多个物件,检查视窗就会自动列出该物件的所选数量 |
单元格信息 | 左下角 | 当建筑菜单和检查视窗都没有被激活打开时,光标所处的当前位置的内容就会被列出。这其中包括屋顶(厚岩,普通,薄岩等类型的属性)、地面/地板、物体和污垢(血渍,动物排泄物,呕吐物,碎石等),以及该单元格地面的光滑程度也会被展示。 |
资源 列表 | 左上角 | 该透明列表(无背景色)显示了储存区的每种资源及其数量。这包括白银、食物、装束(衣物、护甲)、武器、金属以及所有其他资源。该列表不包括殖民者穿戴或持有的物品以及所有不在储存区的资源。它可以上下滚动确认当前殖民地所含有的物资。如果切换到“分类模式”,列表将按照各物资的分类进行合并折叠并排序进行显示 |
菜单 | 底部 | 屏幕底部的菜单栏通常用于更改配置或查看信息,尤其是建筑菜单。最后的“菜单”选项卡可以让你查看目前场景情况、游戏设置选项、保存游戏、加载存档、返回游戏首页或退出游戏,该菜单还包括与游戏相关的各种链接。 |
用于和游戏各种显示控制相关的切换开关 | 右下角 | 切换某些区域的可见性、当前范围内的美观度信息、扩大居住区范围、显示当前范围内的屋顶区域和分类模式下的资源菜单 |
游戏速度控制 | 右下角 | 游戏速度控制允许你控制游戏的速度。你可以在该菜单中暂停游戏,或调节成正常、3倍(2个三角形)或5倍(3个三角形)的游戏速度。对应的快捷键为“空格键”、“数字键1”、“数字键2”、“数字键3” |
当前时间 | 右下角 | 自你登陆后,已经流逝后的时长。 |
当前警报和建议 | 右上角 | 当殖民者即将失去理智或者需要救援时会发出警报,该信息也有有用的提示 |
开发模式工具栏 | 顶部 | 包括用于生成对象、触发事件、执行各种命令和查看详细信息的工具。仅在“选项”中打开“开发者模式”时可用 |
教学助手 | 右上角 | 一个交互式小工具,主要用于新手学习游戏玩法。它替换了黄色的弹出消息和黄色的教学提醒,可以在游戏设置中禁用 |
开关区域显示 | 右下角 | 区域可见性默认为打开。当关闭时,该类型区域不会显示。但仍然可以在打开“区域”子菜单的情况下显示区域并对其进行配置 |
开关始终显示教学助手 | 右下角 | 默认情况下,即使教学助手无任何信息时也会显示。切换此选项将隐藏教学助手,除非它有新的内容提示(在隐藏情况下显示) |
殖民者信息栏 | 顶部 | 显示殖民者的姓名、外观和状态(休息、闲逛、受伤、死亡等)图标,并按定居点或远行队分组。左键单击可跳转到当前地图上的殖民者,如果在远行队中,则转到世界地图。右键单击始终转到世界地图并以殖民者的位置为显示中心。可以通过右下角的切换开关关闭和打开该栏。 |
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