雕塑(Sculptures 可以提升安置地点的美观度。殖民者可以安放或者通过 "卸载" 键卸载雕塑。殖民者可以通过 "拆解" 按钮对雕塑进行拆解并能够从拆解过程中获取一些材料

雕塑在上雕刻台进行创作。制作雕塑的工作被任何原因打断,未完成的雕塑会被一直放置在雕刻台上直到完成为止。雕刻者不能接手其他雕刻者的作品继续雕刻。雕刻清单会显示雕刻者的姓名以及剩余工作量。库存包含未完成的雕塑(库存 >完成 >未完成),通过库存玩家可以控制雕塑数量。

雕塑的品质影响美观市场价值艺术技能的等级对雕塑的品质有重大影响。

规格

雕塑有三种规格:

  • 小型雕塑需要70原料或1400小量原料(银, 金, 或 铀)。
  • 大型雕塑需要135 原料或2700小量原料(银, 金, 或 铀)。
  • 宏伟雕塑需要 260 原料或5200小量原料(银, 金, 或 铀)。

下表列出Alpha 12版本以来各种材料对雕塑的影响。数值以小型雕塑/大型雕塑/宏伟雕塑的顺序排列。

材料 美观(一般) 最大耐久 工作量 价值(一般) 易燃性
砂岩 35/74/~100 126/210/350 1811/3611/7211 570/1125/~2225 0%
花岗岩 35/~80/170 153/255/425 1811/3611/7211 580/~1150/2275 0%
石灰岩 38/80/170 140/230/390 1811/3611/7211 570/1125/~2225 0%
大理石 43/90/~190 108/108/300 1811/3611/7211 570/1125/~2225 0%
板岩 35/74/155 117195/325 1811/3611/7211 570/1125/~2225 0%
白银 ~105/215/~435 63/105/175 480/960/1920 ~1515/2930/~5660 20%
黄金 290/~490/~950 54/90/150 520/1040/2080 21125/~40750/~78500 20%
钢铁 ~30/~65/140 90/150/250 400/800/1600 ~236/~465/905 20%
塑钢 ~36/78/170 250/420/700 800/1600/3200 ~2080/4030/7790 10%
原木 40/84/~178 45/75/125 280/560/1120 165.20/325/~630 100%
12/~26/56 225/375/625 760/1520/3040 7180/~13860/26730 0%

雕塑的背景故事

根据殖民地已发生的事件及预设的故事,每件雕塑都有一个半随机的背景故事。这些故事可能包含以下内容:

  • 殖民地的已发生事件
  • 看似与殖民地无关的随机事件
  • 艺术边界
  • 质地
  • 设计风格
  • 位置

故事中的事件是你殖民地发生过的事件:

  • 杀戮
  • 醉酒
  • 呕吐
  • 空降舱着陆
  • 艺术创作
  • 开采铁矿石
  • 逮捕某人
  • 招募某人
  • 狩猎
  • 手术
  • 某人着火
  • 某人精神崩溃
  • 某人投降
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