此页面是有关Mod问题的集合。在这里,你将一步步的学习如何创造Mod以增加游戏性。

此页面的目的是帮助更多人学会创建Mod,使游戏更有趣味,以吸引更多的玩家。

什么是模组?

模组(mod)是一个文件夹,包括游戏读取/加载的数据。从广义上讲,模组可以添加、删除或更改其他模组(包括Core mod)的内容。更多信息,请参见建模(Modding)。

  1. 安装Mod


建模简介

  1. 第一步及相关连结

强烈建议您在开始制作模组之前执行以下操作:

    1. 搜索一些已经在做你准备做的模组
    2. 阅读关于建模的其他信息
    3. 一次阅读
    4. 有用的链接,经常参考
    5. 其他人提供的教程
    6. 参考他人的作品

Core。如果它(接近)在RimWorld中已经存在,请使用RimWorld为您提供的东西。还有什么比游戏本身更好的“How to Do X”来源呢?

  1. Essence of Modding
  2. 探索文件夹结构
  3. 模组文件夹结构
  4. 推荐的软件

一般建模

XML教程

  1. XML File Structure XML文件结构
  2. Introduction to XML Defs
  3. In-depth XML Def tutorials 深入的XML定义教程

以下内容可能落时

C#教程

  1. Setting up 设置
  2. Decompiling Source Code 反编译源代码
  3. Writing Custom Code 编写自定义代码
  4. Introduction to Def Classes Def类简介
  5. Mod DLL Compatibility Mod DLL兼容性
  6. Distribution 分配


Examples & See also

Examples:

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