时间(Time在“Rimworld”中是以无数的“刻”来体现的。在一般游戏速度(1倍速)下,现实中的1秒相当于60刻,游戏中的1小时相当于2500刻。

游戏时间开始于公元5500年,时钟采用24小时制,显示在游戏界面右下角。与现实稍有差别的是,游戏中的季度以“相”来表示。一年由“翠相”、“赫相”、“荼相”、“素相”四相组成,每相15天,结束后进入下一个相,周而复始。四个相对应真实世界中的4个季度,同时也暗示了季节更替。

一天中的时间是按照世界视图建模的,当地时间则与阳关照射到星球的角度有关。

自Alpha 17版本(发布于2017年5月24日)后,整个星球的季节可以不再一样,这也迫使原本表示“四季”的名称改为更偏重于表达月份的“相”。


游戏时间 真实时间
1 .44分钟 60 01s
1 小时 60 分钟 2,500 ~ 41s
1 天 24 小时 60,000 16m 40s
1 相 15 天 900,000 04h 10m 00s
1 年 4 相 3,600,000 16h 40m 00s
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